PS 「マジカルドロップF」
●ほとんど作ったところ(大きいキャラ絵以外)
キャラクターセレクト画面・アイテムセットアップ画面
モードセレクト画面・キーコンフィグ画面・サウンド設定画面
ルール設定画面・段位認定画面
●主に背景(操作パレット)
勝ち抜き画面・アトリエ画面・スタジオ画面・ランキング画面
ひたすら画面(れんしゅう/ふつう/むずかしい)
●文字関係
ゲーム中「すたーと!」「かち!」「まけ!」「ひきわけ」
ひたすら中「クリアー」
その他「コンティニュー項目」「スタッフロール文字」
●アドベンチャー部分ウインドウ回り
スコア&セリフ&ドロップストック&セーブウインドウ
●アドベンチャー部分イベント回り
ちびキャラクター歩きその他のアクションのアニメーション
いぬ&ねこ&とりその他の動物アニメーション
雨・落ちてくるドロップ・タワーの大きな手・予約の看板
冒険コンティニュー
●ちょっと加工
フィールドマップマスク加工・アドベンチャー導入ドロップびん
●その他 メモリーカードアイコン
アーケード 「上海3」
GAMEクリア画面干支取り込みアニメーション8種
X68 「キーパー」
パレット管理・ドット
SFC
「へべれけのおいしいパズルいりませんか 」
「おいしいパズルいりませんか/アーケード版」のアレンジ
「おいしいパズルいりませんか」
タイトルのちびキャラと他ちびキャラのアニメーションを担当
「キャラクター探し」の群衆用背景(840×480
FC
「サイバースライダー 海外版KEEPER」
SFC版から海外用にデザイン変更
SFC 「キーパー 」
X68000版からSFC版に移植全般
(レイアウト変更・解像度変更・パレット管理・等)
アーケード 「へべれけのポプーン」
画面レイアウト
ビジュアル画面と全キャラクターアニメーションパターン
MD 「パノラマコットン」
物語のドット絵等
「ポポイっとへべれけSS版」のアーケード用改善版(背景・タイトル・セレクト・ランキング画面等)
オープニングアニメーション(コンテ・グラフィック)
PS 「ステーションポポイっと」
「ポポイっとへべれけSS版」のアレンジしたもの
SS 「ポポイっとへべれけ」
ゲーム中ミニキャラクター全アニメーションパターン
コンティニュー画面・ランキング画面
PS 「四柱推命ピタグラフ」
3Dムービーを少し
カードの着色等
PS 「RPGツクール」
サンプルポリゴンムービー作成
PC(日本語版) 「アストロノミカ」
日本語化の全作業担当・日本語スタッフロール作成
PC(日本語版) 「カンタムゲート」
モードセレクト日本語化
SS 「ゲームの達人」
対戦相手のキャラクターアニメーション直し
PS
「宝魔ハンターライム ペイトメーカー」
ソフトでセル塗りを少々
※18禁
マップ上を歩くキャラクターの動き(歩き8方向&喜怒哀楽)
マップ上のマスデザイン(マス横の家、他)集計バックグラウンド、他
PS/SS 「電波少年的ゲーム」
プロジェクトリーダーを担当(途中まで)
PS 「3Dシューティングツクール」
バックグラウンド背景テクスチャー作成
アーケード/PS
「スタースイープ」
ミニキャラクターアニメ制作とリサイズ
フィールド画面枠リメイク等
表紙 コム印刷
「I LOVE コムちゃん10月号」
PC 某アダルトゲーム 続2&3
※18禁
マップ上を歩く追加キャラクター2体の動き(歩き8方向&喜怒哀楽)
PS 「ザ・ゲームメーカー」
ゲーム中の会社が作るゲームの完成画面15種
PS 「プロジェクト V6」
スケジュール実行中のミニキャラアニメーション全て
PC 「RPGツクール2000」
サンプルゲーム紹介ページ「サンプルゲーム5」の小窓のキャラクターの顔やモンスターの色塗りのお手伝いをしました。
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